top

[Plugin]-Event c4

 
Creaza un subiect nou   Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului hof.MyForum.ro -> Pluginuri
Autor Mesaj
BadNewZ
VIP
VIP
BadNewZ

Data inscrierii: 05/Ian/2008
Mesaje: 67

MesajTrimis: 05/01/2008 15:55    Titlul subiectului: [Plugin]-Event c4 Raspunde cu citat (quote)

Am decis sa fac urmatorul tutorial deoarece sunt multi care vor probabil sa-si faca un plugin cu evenimentele despre C4
Ce inseamna asta ?
R: De exemplu vrei sa determini cand cineva a pus bomba deoarece vrei sa pui sa cante o melodie, sau cand cineva o scapa sa pateasca ceva, sa anunte ceva si tot asa mai departe.

In primul rand, acest tutorial este valabil doar pentru amxmodx 1.76 sau mai nou ; Deoarece vom avea necesitate de ultima versiune de "CSX"

Si cum spuneam, CSX de la amxmodx 1.76 a venit cu 5 forwarduri cumplit de folositoare:
1) - bomb_planted
2) - bomb_defused
3) - bomb_planting
4) - bomb_defusing
5) - bomb_explode

Si un exemplu :
CODE
public bomb_planted(id)

{

new name[32]

get_user_name(id,name,31)



set_hudmessage(255, 0, 0, 0.3.0, 0.15, 0, 6.0, 5.0)

show_hudmessage0, "%s set us up the bomb !", name)



// sau alt ceva ce vreti voi sa faca sa-i dea bani, sa explodeze etc

}


Intreg pluginul :
CODE
#include <amxmodx>

#include <amxmisc>

#include <csx>



#define PLUGIN "New Plug-In"

#define VERSION "1.0"

#define AUTHOR "SAMURAI"





public plugin_init()

{

register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)



}



public bomb_planted(id)

{

new name[32]

get_user_name(id,name,31)



set_hudmessage(255, 0, 0, 0.3.0, 0.15, 0, 6.0, 5.0)

show_hudmessage0, "%s set us up the bomb !", name)



// sau alt ceva ce vreti voi sa faca sa-i dea bani, sa explodeze etc

}


Ei bine pentru bomb_defused de ex:
CODE
public bomb_defused(id)

{

new name[32]

get_user_name(id,name,31)



set_hudmessage(255, 0, 0, 0.3.0, 0.15, 0, 6.0, 5.0)

show_hudmessage0, "%s defused the bomb !", name)



// stuff :p

}


Intreg pluginul:
CODE
#include <amxmodx>

#include <amxmisc>

#include <csx>



#define PLUGIN "New Plug-In"

#define VERSION "1.0"

#define AUTHOR "SAMURAI"





public plugin_init()

{

register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)



}



public bomb_defused(id)

{

new name[32]

get_user_name(id,name,31)



set_hudmessage(255, 0, 0, 0.3.0, 0.15, 0, 6.0, 5.0)

show_hudmessage0, "%s defused the bomb !", name)



// stuff :p

}


ei bine dar CSX are din pacate doar cateva functii . Dar daca vreau sa aflu cand a scapat cineva bomba ? ei bine uite cum:

In debutantul rand publicul trebuie inregistrat printr-un event:
1) Bomb Pickup : "2&#Got_bomb"
2) Bomb Drop : 2&#Game_bomb_d"
Aceste evenimente se inregistrea la public plugin_init prin functia register_event.
Si vine cam asa:
CODE
register_event("TextMsg", "nume public", "bc", "2&#Got_bomb")

si:
CODE
register_event("TextMsg", "bomb_drop", "bc", "2&#Game_bomb_d")

Ei bine un exemplu complet de pickup:
CODE
#include <amxmodx>

#include <amxmisc>

#include <csx>



#define PLUGIN "New Plug-In"

#define VERSION "1.0"

#define AUTHOR "SAMURAI"





public plugin_init()

{

register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

register_event("TextMsg", "bomb_pickup", "bc", "2&#Got_bomb")

}



public bomb_pickup(id)

{

new name[32]

get_user_name(id,name,31)



set_hudmessage(255, 0, 0, 0.3.0, 0.15, 0, 6.0, 5.0)

show_hudmessage0, "%s pick up the bomb", name)



// stuff :p

}



Sper ca ati inteles . o.O
_________________
nascut ca sa va ajut....
Sus
Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat Trimite un mesaj
Afiseaza mesajele pentru a le previzualiza:    Subiectul anterior : Subiectul urmator  
Creaza un subiect nou   Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului hof.MyForum.ro -> Pluginuri Ora este GMT + 3 ore
Pagina 1 din 1

 
Mergi direct la:  
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum

Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro